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Legend of Grimrock 2 Windows

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Softonic 评论

第二次访问Grimrock

凭借其基于网格的移动、攻击计时器和黑暗的幻想世界,《荒野传说 2》与其 2012 前身。但是,场景的变化和精致的用户界面能否扩大这个第一人称 D&D 冒险的吸引力,还是仍然只是 地牢探索爱好者

前进一步,后退两格

第一个死石传说让你带领一队四名囚犯穿过一座不祥的山顶上一座高耸的监狱的深处。如果他们能在迷宫般的地牢中穿行,智取陷阱击败居民,那么他们将获得自由……尽管他们之前从未有过这样的自由。

在第一人称视角下,它的基于网格的动作和战斗在现代游戏中是一种新奇事物,让人回想起情人之眼的时代。监狱的直角范围被证明非常适合这个公式,当你试图逃避包围你的危险时,很快就会感觉像是第二天性。

Grimrock 2 是一个非常“相同但不同”。被囚禁在船上,您的四名罪犯团伙很幸运能够在沉船事故中幸存下来并被冲上岛屿。然而,尽管它看起来很平静,但一切并不像看起来那样,你必须再次与邪恶势力作战以获得自由。 \n

这个新设置的一个奇怪之处在于它的更自然的世界。海滩、海湾和森林仅占 Grimrock 2 位置的一小部分,它们都不符合游戏的直角运动。虽然这不会影响游戏玩法要求的大脑策略,但它确实稍微打破了原版中完美应用的怀疑态度。

尽管场景发生了这种转变,核心游戏玩法与您在岛上行军解谜和与怪物战斗时保持不变......或者我应该说逃离它的怪物,因为一次与一个以上的生物面对面往往会导致失败

这是在开放环境中战斗的其他奇怪之处之一,因为在青翠的森林中战斗可能会从原来的黑暗和沉闷中做出很好的改变隧道,它确实经常让您容易受到意外攻击。当我开始时,对付一个小小的树形生物感觉很简单,但是当一个变成两个,然后两个在前面,一个在后面时,一切都很快变得很明显,即使是最小的敌人也可以构成威胁。

简化的复杂性

与原版相比的另一大变化是新改进的界面。第一场比赛是一场脱衣舞,让你几乎盲目地在世界上摸索自己的路。虽然在 Grimrock 2 中肯定仍然存在相同的“自己解决”的心态,但它确实试图让事情变得更清晰,给你一个战斗的机会。这是一个受欢迎的让步,特别是对于 Grimrock 或龙与地下城 (D&D) 的新手来说,因为它简化了学习体验,而不会过度简化核心系统。

基本游戏玩法几乎相同。一次移动一个空间并在冷却计时器上进行攻击,这个世界有一种刻意的节奏。移动全部使用 WASD 键以及鼠标导航菜单、攻击和环顾环境来处理。搜索世界,您会发现各种物品可以帮助您走上您的道路。其中一些是武器和衣服,可以增加你的战士的统计数据,而另一些则是开辟前进的道路。

你的四人小队在地图上排成一列,两名成员在前面为那些人提供肉盾在后面。虽然这意味着后方的人受到保护,但他们也无法攻击,因此如果他们要在战斗中提供帮助,您必须确保他们有远程攻击。这种动态使我的 brawlers 在前面(在我的情况下是牛头怪和小偷),手持棍棒和剑,较弱的魔术师和弓箭手在后面。这是一个运行良好的系统,但仍然需要仔细管理攻击和治疗物品才能生存。

实体世界

Grimrock 的世界是一个静态的地方。虽然在原始游戏的地下环境中这是有道理的,但在续集的自然环境中,一切都变得毫无生气。世界的细节和鲜艳的色彩在与这种静止相结合时给岛屿一种不自然的感觉。穿过开阔的海湾或树木茂盛的森林,坚实的树叶破坏了复杂的艺术。但是对于岛上的所有问题,它确实成功地为世界提供了不断变化的,这是原版中所缺乏的。

虽然外部环境可能看起来死气沉沉,但在建筑物和地牢一切都开始变得有意义。这些人造结构和未暴露的岩壁无需移动即可使它们变得真实,确实当您深入其深处时,它们的静止增加了令人不寒而栗的心情

更多或相同,仍然很棒

如果您还没有玩过原始的 Grimrock 传奇游戏,那么这当然是您应该开始的地方。但是,对于该系列的老手来说,《荒野传说 2》是经典 D&D 公式的精彩延续

赞成

  • 经典的 D&D 角色扮演游戏
  • 机械上和第一个一样精彩
  • 精致的菜单和界面
  • 许多编辑工具将延长游戏的寿命

反对

  • 静态自然环境
  • 新手玩家仍然不太容易上手
  • 难的

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